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-Collection interface : 컬렉션 클래스에 저장된 데이터를 읽고, 추가하고 삭제하는 등 컬렉션을 다루는데 가장 기본적인 메서드들을 저장하고있다.
메서드 | Collection c | 설명 |
boolean add(Object o) bollean addAll(Collection c) |
c.add(Object c); c.addAll(Collection c); |
지정된 객체 o또는 콜렉션의 객체들을 콜렉션에 추가한다. |
void clear() | c.clear(); | collection의 모든 객체를 삭제한다. |
boolean contains(Object o) boolean containsAll(Collection c) |
c.contains(Object o); c.containsAll(Collection c); |
지정된 객체(o) 또는 collection의 객체들이 collection에 포함되어 있는지 확인한다. |
boolean equals(Object o) | c.equals(Object c) | 동일한 collection인지 비교한다. |
int hashCode() | c.hashCode(); | collection 의 hashcode인지 비교한다. |
boolean isEmpty() | c.isEmpty(); | collection이 비어있는지 확인한다. |
Iterator iterator() | c.iterator(): | collection 의 iterator을 얻어서 반환한다. |
boolean remove(Object o) | c.remove(Object c); | 지정된 객체를 삭제한다. |
boolean removeAll(Collection c) | c.removeAll(Collection c); | 지정된 collection에 포함된 객체들을 삭제한다. |
boolean retainAll(Collection c) | c.retainAll(Collection c); | 지정된 collection에 포함된 객체만을 남기고 다른 객체들은 collection에서 삭제한다. 이 작업으로 인해 collection에 변화가 있으면 true를 그렇지 않으면 false를 반환한다. |
int size() | c.size(); | collection에 저장된 객체의 개수를 반환한다. |
Objec[] toArray() | c.toArray(); | collection에 저장된 객체를 객체배열(Object[])로 반환한다. |
Object[] toArray(Object[] a) | c.toArray(Object[] a); | 지정된 배열에 collection의 객체를 저장해서 반환한다. |
- Set : set 인터페이스 중복을 허용하지 않고 저장순서가 유지되지 않는 컬렉션 클래스를 구현하는데 사용한다.
hashset , treeset으로 구현하여 사용한다.
- Map : map 인터페이스는 키와 값을 하나의 쌍으로 묶어서 저장하는 컬렉션 클래스를 구현하는데 사용한다.
set keySet():, collection values(); 이 두 경우 맵인터페이스에서 값은 중복을 허용하기 때문에 colllection
타입으로 반환하고, 키는 중복을 허용하지 않기 때문에 set 타입으로 반환한다
메서드 | Map m | 설명 |
void clear() | m.clear(); | Map의 모든 객체를 삭제한다. |
boolean containsKey(Object key) | m.cotainsKey(Object key); | 지정된 key객체와 일치하는 Map의 키 객체가 있는지 확인한다. |
boolean containsValue(Object value) | m.containsValue(Object value); | 지정된 값객체와 일치하는 Map의 values객체가 있는지 확인한다. |
Set entrySet() | m.entrySet(); | 맵에 저장되어 있는 key-value쌍을 Map.Entry 타입의 객체로 저장한 Set으로 반환한다. |
boolean equals(Object o) | m.equals(Object o); | 동일한 맵인지 비교한다. |
Object get(Object key) | m.get(Object key); | 지정한 키객체에 대응하는 value객체를 찾아서 반환한다. |
int hashCode() | m.hashCode(); | 해시코드를 반환한다. |
boolean isEmpty() | m.isEmpty(); | 맵이 비어있는지 확인한다. |
Set keySet() | m.keySet(); | 맵에 저장된 모든 key객체를 반환한다. |
Object put(Object key. Object value) | m.put(Object key, Object value); | 맵에 value객체를 key객체에 연결하여 저장한다. |
void putAll(Map t) | m.putAll(Map t); | 지정된 map의 모든 key-value쌍을 추가한다. |
Object remove(Object key) | m.remove(Object key); | 지정한 key객체와 일치하는 key-value 객체를 삭제한다. |
int size() | m.size(); | 맵에 저장된 key-value 쌍의 개수를 반환한다. |
Collection values() | m.values(); | map에 저장된 모든 value 객체를 반환한다. |
-map.Entry(); : 맵 인터페이스의 내부 인터페이스이다.
- boolean equals(Object o); : 동일한 엔트리인지 비교한다.
- Object getKey(); : 엔트리의 키 객체를 반환한다.
- Object getValue(); : 엔트리의 값 객체를 반환한다.
- int hashCode(); : 엔트리의 해시코드를 반환한다.
- Object setValue(Object value); : 엔트리의 값객체를 지정된 객체로 바꾼다.
※Iterator, ListITerator, Enumeration은 모두 컬렉션에 저장된 요소를 접근하는데 사용되는 인터페이스이다.
- Iterator
public interface Iterator{
boolean hasNext(); // 읽어올 요소가 남아있는지 확인한다. 있으면 true, 없으면 false
Object next(); // 다음 요소를 읽어온다. next()를 호출하기 전에 hasnext()를 호출해서 읽어올 요소가
// 있는지 확인하는 것이 안전하다
void remove(); //next()로 읽어온 요소를 삭제한다. next()를 호출한 다음에 remove()를 호출해야한다.
}
public interface Collection{
....
public Iterator iterator();
.....
}
Collection c = new ArrayList();
Iterator it= c.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}
- ArrayList 대신 Collection인터페이스를 구현한 다른 컬렉션 클래스의 객체를 생성하도록 변경하기만 하면된다.
Collection 타입의 참조변수로 선언하는것이 좋다. 나중에 변환할때 포괄적인 collection이 다루기 편하기 때문이다.
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